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|WOE| Phelan Annhilator Moderator


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.08.2006 Beiträge: 171 Wohnort: Breitungen / Werra
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Verfasst am: 15.09.2006, 09:15 Titel: Brandheiß Infos zu Nightfall // gekauft |
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Die Regionen Elonas sind Istan, das reichlich ägyptisch angehauchte Startgebiet. Kourna, eine Savannen Region. Vabbi, das stark arabische Züge trägt. Zu diesem Reich gehören die fliegende Moschee und die schönen Wasserspiele. Die Verwüstung [Desolation] ist das vierte Gebiet und besteht aus der Giftwüste, gefüllt mit Schwefelquellen. Den Abschluss bildet das Reich der Qual, eine Hölle schlimmer als die Unterwelt, angeblich ziemlich blutig.
Am Gameplay hat sich sehr viel getan. So darf man in [The Desolation] auf einem riesigen Wurm reiten um bestimmte Gebiete zu durchqueren, die zu Fuß nicht passierbar wären. Man kann den Wurm steuern, sowie spezielle „Wurmskills“ benutzen. Das Reich der Qual wird nicht auf der Karte dauerhaft erforschbar sein. Der Kriegsnebel wird wiederkehren, ähnlich wie in den Tutorial Katakomben derzeit. Zudem gesellt sich eine Trink- und Tanzmission zum Spielablauf und sorgt für Abwechslung. Es wird drei neue Herausforderungsmissionen geben und eine neue Elite Mission. Diese wird man im PvE freischalten müssen, jeder für sich allein. Beim Bergen von Upgrades darf man wählen welches man haben will, ein Riesenschritt zu billigeren Preisen. Und jetzt müsst ihr euch gut festhalten. Wenn ich den Text richtig verstehe, so wird man sog. „Inschriften“ bergen können. Das wäre zum Beispiel ein 15^50 Upgrade. Die Worte der Spekulation lauten „Inscriptions are inherent Bonus modifiers for weapons“; Upgrades werden getrennt genannt.
Bereits bekannt war die Funktion zum Speichern und Laden von Builds. Die kommt aber erst wenn sie 100% Bugfrei ist und ein kürzlich stattgefundener Gaile-Talk hat angedeutet, dass dies vielleicht noch nicht sofort am Releasetag ist. Gameplay-Neuerungen Umfassen zusätzlich 300 NEUE Fertigkeiten für ALLE Klassen, Doubletten NICHT mitgezählt, die kommen obendrauf. Die letzte Neuerung, sind die Helden, von denen es insgesamt 12 Stück geben wird. Für diverse Questen wird man bestimmte Helden dabei haben müssen, um voran zu kommen. Steuerbar sind sie per setzbaren Fähnchen auf der Minimap, sowie den Befehlen „Aggressiv-Defensiv-Passiv“. Sie können auch zur Verteidigung eines Gebietes eingesetzt werden. Ein Charakter kann maximal 3 der 12 Helden besitzen, die er umfassend modifizieren kann (Skills, Waffen, Rüstung, Zweitklasse)._________________ IGN: Phelan Annhilator
Nachts ist es kälter, als im Garten.
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|WoE| Draco ambitioniert


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 26.08.2006 Beiträge: 108 Wohnort: Meiningen
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Verfasst am: 15.09.2006, 19:20 Titel: |
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| Na auf die Helden bin ich ja mal gespannt!
_________________ Draco Sapientis E/xx
Arthur Sapientis Mö/xx
Robin Sapientis W/xx
Takeshi Sapientis R/xx
Fatifer Sapientis N/xx
Rufus Sapientis Me/xx
Achilles Sapientis K/xx
Hastatus Sapientis P/xx
Falx Sapientis D/xx
Lagerette Deluxe
PvP Slot
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|WoE| Haldir Graumantel Moderator


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.08.2006 Beiträge: 225 Wohnort: Steinbach-Hallenberg
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Verfasst am: 15.09.2006, 21:11 Titel: |
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Guckt ihr hier :
http://www.gamestar.de/magazin/preview/rollenspiel/guild_wars_nightfall/1464214/guild_wars_nightfall.html
Und hier eine Zusammenfassung aus der amerikanischen PC Gamer. Nicht alle diese Angaben wurden von A Net bestätigt. Vor allem die speicherbaren Builds stehen noch auf der Kippe und werden wahrsch. erst nach dem Release von Nightfall kommen. Obwohl das mal n echter Fortschritt wäre
Quelle : Guild Wars Info
Das Ende der Trillogie?
* Laut Jeff Strain ist Nightfall die Apokalypse und stellt einen Endpunkt in der Geschichte da. Es werden lose Enden aus Prophecies und Factions verbinden. Doch wir sollen uns keine Sorgen machen. Kapitel 4 ist bereits in Arbeit und Nightfall wird uns bereits Hinweise auf dessen Inhalt geben.
Die Regionen in Nightfall
* Istan: Die ägyptisch angehauchte Startregion. Sie birgt den Hafen von Kamadan, wo Reisende aus anderen Kapiteln ankommen.
* Kourna: Es besteht aus Savannen und Lehmhütten.
* Vabbi: Es besitzt ein arabisches Aussehen mit fliegenden Moscheen und Schlössern, magischen Fontainen und Tapisserien mit schwebenden Texten. Spoiler Alarm: Es wird vom "dunklen Gott" verseucht.
* Desolation: Die vergiftete Wüste mit Schwefelgruben. Man kann dort auf riesigen Würmer reiten, für die man eigene Skills erhält.
* Bereiche der Hölle: Scheinen sehr blutig auszusehen. Blutiger als man es vielleicht für das freigegebene Alter erwarten könnte. Es wird keine Karten für diese Gebiete geben, da Gebiete in denen man sich nicht aufhält wieder von Nebel bedeckt werden.
Eingängigere Story/Besseres Voiceacting
* Jeff Grubb (Bekannt von D&D) ist für die Geschichte verantwortlich. Es wird mehr Dialogbäume mit NPCs geben, abgeschlossene Quest werden Einfluss aufs Gameplay haben, es wurde professionelel Sprecher für die Sprachausgabe eingestellt. Es wird Trink- und Tanzspiele geben (oder Quests?)
* Nightfall ist größer als Factions (20 vs. 15 Missionen), es wird verzweigt Geschichten geben (jedoch nicht wie in Factions durch die zwei Fraktionen). Es wird drei neue Herausforderungsmissionen und eine neue Elitemission (jedoch nicht Allianzbasierend wie in Factions) geben.
* Austauschbare Inschriften und Auswählbare Upgrades zum Bergen.
* "Inschriften" sind "innewohnende Bonus-Modifikatoren für Waffen" und können unter Waffen übertragen, oder für Gold verkauft werden.
Templates für eure Charaktere mit eingebauten Klassenwechsler
* Man kann Fertigkeiten und Builds (mit verschiedene Klassen) speichern und sie in Aussenposten ändern. (Es ist wahrscheinlich, dass man Sekundärklassen erst freischalten muss)
Helden
* Es wird 12 Helden geben. Man kann drei auf einmal nutzen und sie mit Fertigkeiten, Waffen, Rüstungen und Sekundärklassen ausrüsten.
* Man kann indem man eine Flagge auf der Mini-Map setzt, Verhalten wie Aggressiv, Devensiv oder Passiv bei den Helden einstellen. Auf die Art kann man sie zum Beispiel ein Gebiet einnehmen lassen.
* In der PCGamer ist auch eine Liste, der Helden mit Namen und Biographien:
* Koss: männlich, Sonnenspeer (Anm.: Die Sonnenspeere können aus allen Klassen bestehen - ist also nicht zwingend ein Paragon)
* Melonni: weiblich(?), Feind der Kourna(?)
* Dunkoro: älterer Mann, Berater der Sonnenspeere
* Acolyt Jin: junge Frau, Mitglied des Zaishen-Ordens
* Acolyt Sousake: Mann, Elementalist des Zaishen-Ordens
* Meister des Flüsterns (Master of Whispers): älterer Mann (evtl. menschlicher Elementalist?)
* Zhed Shadowhoof: Männlicher Zentaur
* Tahlkora: Weiblicher Flüchtling
* Margrid der Listige: Mann (?), Krieger
* Norgu: Männlicher Darsteller (hä?) (Mesmer?)
* Goren: Männlicher Beschützer/Bodyguard
* Morgahn: männlicher General der Kourna
* Es wird 300 neue Skills geben, welche auch Fertigkeiten für Assassin and Ritualist beinhalten.
_________________ Stolzes Mitglied der WoE
Haldir Graumantel W /x
Pandora The Dark N /x
Elessar Annuminas K /x
Tanis Amara R /N
Arwen Azmera Mö/Me
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|WoE| Haldir Graumantel Moderator


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.08.2006 Beiträge: 225 Wohnort: Steinbach-Hallenberg
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|WOE| TyraelAxeslayer Administrator


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 26.08.2006 Beiträge: 134 Wohnort: Barchfeld
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|WoE| Haldir Graumantel Moderator


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.08.2006 Beiträge: 225 Wohnort: Steinbach-Hallenberg
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