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Warriors of Extermination - Forum
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pvp hammer

 
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|WoE| Combat Chris
interessiert
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Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 10.12.2006
Beiträge: 14

BeitragVerfasst am: 06.08.2007, 19:36    Titel: pvp hammer Antworten mit Zitat

hiho leute

so ich will euch mal meine neue hammerskillung vorstellendie ich zur zeit im bk teste und als sehr gut befinde
naja extrem is meine skillung wohl nich innovativ aber naja wat soll´s Winken

würd mich freuen wen gestandene krieger das mal bewerten würden oder verbesserungen vorschlagen könnten

stärke 14
hammer 16

3 mal steinfaust auf rüssi geklatscht um die k o zeit zu verlängern

1 wütender angriff 12 sec rennen bei treffer 4 adrenalin
2 mokele schlag +20-25 schaden 2 adrenalin
3 dreschen 33% schneller angreifen 33% langsamer rennen
4 gegenschlag bei angriff niederschlag des feindes
5 rückenbrecher feind für 4 sec zu boden schlagen
6 bauchklatscher am boden liegender wird 10 sec geblendet + umstehende
7 rundumschlag feindhaltung wird beendet
8 pestberührung zustand auf feind

so dat is meine pvp skillung
5 skills sind zwar energieskills aber ich hab damit keine energie probleme feststellen können

find das diese skillung sehr universal einsetzbar ist

besonders toucher meine persönlichen freunde


Sehr böse bekommen damit eins auf die glocke


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|WoE| Azrael Lamia
ambitioniert
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Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 27.08.2006
Beiträge: 123
Wohnort: Kleinromstedt

BeitragVerfasst am: 07.08.2007, 12:18    Titel: Antworten mit Zitat

Wenn du den Rückenbrecher durchkriegst, dann hast du gewonnen, keine Frage. Das passt dann alles schön zusammen ... Gegner blind und ewig am Boden, alles fein. Mir fehlt bei dem Build allerdings ein wenig die Selbstheilung, die ist im PvP aber dringend erforderlich aus meiner Erfahrung, da man besonders im BK nur selten einen Monk / Heiler im eigenem Team hat. Und da wird deine dicke Rüssi nur wenig ausrichten können gegen eine gepflegte Lebensdegeneration ala Zustände-Assa oder Mesmer ^^ Die Pestberührung ist übrignes eine gute Idee, den oft werden Krieger einfach nur geblendet und dann links liegen gelassen um die Caster zu killen ... so spiele ich das immer ^^ da bist du dann im Vorteil.



_________________
Azrael Lamia E / X
Vivienne Fourier Mö / X
Uji Katsumoto A / X
Persephone Onassis D / X
Volaris Lamia K / X
Kagero Shimani W / X
PVP-Char
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|WoE| Combat Chris
interessiert
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Geschlecht: Geschlecht:männlich
Anmeldungsdatum: 10.12.2006
Beiträge: 14

BeitragVerfasst am: 07.08.2007, 23:01    Titel: Antworten mit Zitat

ja dat is genau mein problem bei diesem build hatte vorher anstatt rundumschlag schmerz ertragen dabei hat die selbstheilung meist mehr als nur ne notlösung ersetzt aber da hat man wieder diese ollen probleme mit den def haltungen der waldis und krieger (gladiatoren oder flucht und wie sie alle heißen;) ) beim abwegen is mir aber aufgefallen das ich öfter gestorben bin mit schmerz ertragen als mit rundumschlag ich sag nur toucher aua schneller tot Böse

könnte höchstens gegenschlag rausnehmen und dafür schmerz ertragen und rückenbrecher gegen verheerender hammer austauschen da verheerender nur 7 adrenalin hat aber halt rückenbrecher hat 4 sec am boden liegen:))
muss mal assa als 2 . klasse versuchen vieleicht gibts da ja nen guten skill


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