|WoE| Haldir Graumantel Moderator


Geschlecht:  Anmeldungsdatum: 27.08.2006 Beiträge: 225 Wohnort: Steinbach-Hallenberg
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Verfasst am: 11.01.2007, 22:17 Titel: Derwisch für High Level Areas |
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Wie ja einige von euch wissen, bin ich der festen Überzeugung, dass der Derwisch den Krieger im Team zu 100% ersetzen, ja sogar übertreffen kann. Dennoch findet man im Tempel der Zeitalter nicht einen Derwisch. Nur Krieger. Viele haben Angst einen Derwisch in die High Level Areas wie Riss oder UW, in denen man mit einem Protter spielt, mitzunehmen. Im Allgemeinen neigt der Sensenschwinger ja dazu, sich ab und zu mal eine Verzauberung zu entfernen. Dumm, wenns die Prots erwischt. Dieses Build kommt allerdings gänzlich ohne das Entfernen von Verzauberungen aus. Der Derwisch kann vom Schutzmönch also behandelt werden wie ein normaler Krieger. Akasha und ich haben dieses Build extra für die "schweren" Gebiete in GW gebastelt.
Es wurde gestern bereits im Riss getestet und hat sich meiner Meinung nach als echte Alternative zum Standard Riss-Tank erwiesen. Es zeichnet sich durch 2 Dinge aus. Erstens könnt ihr enorm viel einstecken (teilweise rennt ihr mit ner 150er Rüstung und 10er Lebensregeneration umher) und zweitens habt ihr einem heftigen Schadensoutput (habe gestern sogar 3 Treffer gehabt, die im Schadensbereich 150 – 210 Punkte lagen, und das im Riss!!!). Energieprobleme gibt’s eigentlich auch so gut wie nie.
Ausrüstung
Kopf: +3+1 Mystik und Energie+1
Brust: Windläuferbefähigung + Hohe Leben
Handschuhe : Energie +2 +1
Rock : Windläuferbefähigung , Energie +2
Schuhe: Sense+1, Energie+1
Sense:
15^50, Eifer, Leben + 30 (Leilons Gelübde, Augen der Vergessenen,…)
Fertigkeiten
1 Vertrauensvolle Intervention (sinken Lebenspunkte unter 50% endet diese Verz. und man wird um 158 Punkte geheilt)
2 Balthasars Avatar (du machst heiligen Schaden, bewegst dich 33% schneller und hast +40 Rüstung)
3 Überzeugung (23 Sekunden lang + 20 Rüstung --> läd nur 20 Sek auf und kann wenn nötig permanent aufrecht erhalten werden)
4 Eifrige Erneuerung (Verzauberung, beim Wirken bekommen umstehende Feinde 63 Punkte Schaden, endet sie, bekommt man für jeden Treffer, den man in dieser Zeit gelandet hat Energie)
5 Verkrüppelnder Schwung (bis zu 17 Sek Verkrüppelung des Gegners)
6 Mystischer Schwung (für jede Verzauberung machst du 9 Punkte extra Schaden, max 30 mehr)
7 Kühler Sieg (+16 Schaden, wenn Gegner weniger als 50% Leben hat noch mal + 48 Punkte Kälteschaden)
8 Mystische Regeneration (für jede Verzauberung +3 Lebensregeneration)
Spielweise:
Das Build ist für das Spiel im Team mit einem Protter ideal, da ihr viele Verzauberungen auf euch habt (Lebenssperre, Lebensbindung, Aegis).
Lasst euch die Schutzzauber auferlegen, dann überdeckt sie (und schützt sie) mit 1. Sucht Opfer… Gegner mein ich. Je nach belieben und Feindesaufkommen nutzt ihr 2 und / oder 3 (Jetzt hab ihr mehr Rüstung als n Abrams Panzer). 8 bringt euch der Unsterblichkeit ein wenig näher. Rennt jetzt rein und zündet 4. Haltet so viele Nahkämpfer wie möglich. 5 sollte euch dabei sehr hilfreich sein. Kommt einer durch, jagt ihn wenn möglich kurz und zieht ihm mit 5 eins über. Jetzt wird er keinem Caster im Hinteren Feld mehr gefährlich. Widmet euch dem Hauptfeld an Gegnern. Hier könnt ihr mit 6,7 und auch 4 (falls sie blocken sollten), ein wahres Schlachtfest veranstalten. Dank Eifersense und 4 kommen selten Energieprobleme auf und ihr könnt 6 und 7 dauercasten. Achtet nur darauf, das ihr immer ein oder zwei Verzauberungen auf euch liegen habt. Das ist eure Lebensversicherung gegen Lebensderegeneration. Schlimmster feind dieses Builds ist natürlich mein Lieblingsbuild mit Pandi. Fluchnekro mit Verzauberungsschänden und Verzauberungsschändung Aber im PvE ehr selten anzutrefen.
Da weder Balthasar noch Überzeugung Verzauberungen sind, kann man diesen Derwisch überall spielen. Ein wenig modifiziert brauch er keine Verzauberungen um zu Überleben. Geht’s beispielsweise in den Wald im Riss könnt ich mir vorstellen Mystischen Schwung raus zunehmen und Mystische Regeneration durch Meditation zu ersetzen. Fertig.
Viel Spaß beim Testen. War wieder mal viel Text vom Haldir 
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