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Warriors of Extermination - Forum
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|WoE| Draco
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Anmeldungsdatum: 26.08.2006
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BeitragVerfasst am: 04.07.2007, 14:20    Titel: Antworten mit Zitat

Support wäre mir lieber als MM.

Aber notfalls mache ich auch den MM. Die Helden belegen die sterbenden Minions zwar besser als ein menschlicher MM mit Todesnova, aber ich finde die machen immer nur so 6-8 Minions.



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|WoE|TheklaVictoria
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BeitragVerfasst am: 04.07.2007, 18:40    Titel: Antworten mit Zitat

also mir sollte der termin auch ganz gut passen, freu mich schon...



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Aus Leidenschaft Krieger der WoE

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|WOE|AribethMelandora
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BeitragVerfasst am: 04.07.2007, 19:20    Titel: Antworten mit Zitat

upps,...

war lange nicht online.
Also der Termin passt mir auch! Ähm und zum char, hab auch kein prob mit dem necro den MM zu spielen!
Also bis zum 14.07.

ciao

PS: Könnt mir ja nochmal sagen, wie ihr den MM haben wollt, falls mir ja noch ein Skill fehlt und ich nicht am 14. los ziehen muss!



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|WOE|AribethMelandora
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Anmeldungsdatum: 27.08.2006
Beiträge: 28
Wohnort: Barchfeld

BeitragVerfasst am: 04.07.2007, 19:30    Titel: Antworten mit Zitat

Achso, ganz vergessen!

ich war ja nun schon zwei dreimal unten und es ist echt verdammt fies da unten!!! Deswegen wäre ich schon für 3 monks und die haben noch genug zu tun. Das steht schon mal fest!

Das war mein kleiner Einwurf!

Cya Verlegen



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|WoE| Azrael Lamia
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BeitragVerfasst am: 05.07.2007, 08:51    Titel: Antworten mit Zitat

ok, damit steht die (nun hoffentlich) endgültige Teamzusammenstetung fest:

Azrael .... Monk
Thekla .... Monk

Gaia .... Ritu

Maksym ... Para

Phelan ... Waldi (Fulltrapper)
Bündi ... Waldi (fest)
Crown ... Waldi (fest)
Haldir ... Waldi
Akasha ... Waldi
Held .... Waldi

Draco ... Support
Ari ... MM

----------------------------------------------------------

So wir müssen uns jetzt auf die Builds einigen, ich schlage folgendes vor:

.) Gaia spielt so wie gopostet, das gefällt mir gut Winken

.) Maksym kann eigentlich auch so bleiben, allerdings ist "Passt auf euch auf" so eine sache ... adrenalin wird vielleicht schwer ... mal überlegen was man da machen könnte alternativ oder ob es geht

.) die Heal würde ich so spielen lassen:
1) Wachsame Heilung
2) Tröstende Worte
3) Siegel der Verjüngung
4) Licht der Erlösung (Elite)
5) Aegis
6) Heilender Samen / Sonnensperrskill falls vorhanden
7) Zustand aufheben
Cool Wiedergeburt

1) Jameis Starren
2) Wort der Heilung (Elite)
3) Dwaynas Kuss
4) Siegel der Verjüngung
5) Aegis
6) Energischer Geist / Gruppe heilen
7) Verhexung entfernen
Cool Wiedergeburt

Wir skillen Gunst ein bissel runter um Schutzgebete ein bissel hoch zu kriegen, damit Aegis lohnt; Ritu und Para heilen ja mit

.) das MM Build postet mal bitte wer, da hab ich nicht so ahnung und es gibt bis jetzt keine Vorschläge

.) für den Trapper gilt das gleiche ... Phelan, wie wirst du spielen?

.) SF-Waldis spielen dann folgendermaßen würd ich vorschlagen:
1) Sperrfeuer (Elite)
2) Ablenkschuss
3) Dreck werfen
4) Geist
5) Tier erquicken
6) Tier zähmen
7) Flammenbeschwörung
Cool Rezz (Siegel)

Geist: in jedem Fall einer Günstige Winde, einer Rand der Auslöschung; event. Treibwind und Beschl. Zephyr (das müssen die Waldis wissen) (letztere ist sehr teuer 25 energie)

.) wir brauchen einen neuen Entwurf eine Support builds, ohne Orden denn wir spielen ja jetzt auf Flammenbeschwörung

Sagt bitte mal eure Meinung dazu ... bye Azrael



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|WoE| Draco
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BeitragVerfasst am: 05.07.2007, 09:41    Titel: Antworten mit Zitat

Hi,

ich habe in einem Forum folgendes Urgoz-BiP-Build gefunden.



Da kann man ja den Orden durch Das Blut erwecken ersetzen, da man ja eh nur als 1HP spielt. Muß ich mir halt ne 2. Rüssi und ein paar Runen kaufen.



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|WoE|TheklaVictoria
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Beiträge: 117
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BeitragVerfasst am: 05.07.2007, 10:57    Titel: Antworten mit Zitat

also, ich würde dann den ersten heal übernehmen wollen, allerdings ohne wachsame heilung, denn da wir ständig verzaubert sind, die waldis sogar 2fach, denke ich das dwaynas kuss hier angebrachter ist. außerdem ist der auch schneller wieder verfügbar...

allerdings gefällt mir hierbei garnicht, das ich voll von dem zweiten monk abhängig bin, bzw vom para, denn ich kann mich nur mit den schwächsten skills selbst heilen. gut aufpassen!


ich würde es vorziehen so zu spielen


1 Dwaynas Kuss
2 Siegel der Verjüngung
3 Licht der Erlösung (Elite)
4 Lebenssaat
5 Aegis
6 Genesungsberührung
7 Zustände entziehen
8 Wiedergeburt



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Zuletzt bearbeitet von |WoE|TheklaVictoria am 05.07.2007, 15:27, insgesamt einmal bearbeitet
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|WoE| Akasha Lamia
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BeitragVerfasst am: 05.07.2007, 11:41    Titel: Antworten mit Zitat

Ähm, hab ich was verpasst? Spielen wir jetzt doch mit Feuerbogen und Flammenbeschwörung? Nunja, mir soll's recht sein, allerdings brauchen wir dann auch den Treibwind-Geist nicht, da wir keinen physischen Schaden mehr machen. Nimmt eigentlich jemand noch Zeichen des Rodgorod mit? Wär doch lustig, wenn die Gegner noch bei jedem Schuss brennen...

Mit der Splitterwaffe scheint ihr euch ja jetzt geeinigt zu haben, dass der Ritu das schafft, die zu verteilen und nebenbei auch noch was anderes zu machen. Habt ihr das mal ausprobiert? Ich war ja gestern Abend nicht online... Mit den Augen rollen

Na dann bin ich ja mal gespannt, der Termin passt mir übrigens auch...

LG, Akasha



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|WoE| Azrael Lamia
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BeitragVerfasst am: 05.07.2007, 12:50    Titel: Antworten mit Zitat

thkela, das mit der selbstheal der monks ist ein kleines probelm, da geb ich dir recht ... aber man kann nicht alles haben ^^ wir müssen eben beide gut aufeinander aufpassen ... wusste nicht wie ich heilende berührung noch unterbringen sollte.

wegen dem build speziell dwaynas kuss ... da hatte ich mich geirrt, ich dachte der zieht nur bei verhexung extra, tut es aber auch bei verzauberung =) nice, dann natrülcih dwaynas Kuss statt tröstende worte. Ansonsten bin ich damit einverstanden, das du so spielst wie du es gepostet hast; ich werde dementsprechend den 2ten Heal geben und ihn genau so spielen, wie ich es gepostet habe (den mit WDH)

Der BIP ist ok, so orden dann eben raus;

Die Feinde brennen schon durch Para .... Brennender Refrain und Hymne der Flammen ... Zeichen des Rodgerot nehmen wir nicht mit, kostet zuviel energie und passt mMn nicht mehr ins Build

@Akasha: ja splitterwaffe nur ritu und flammenbeschwörung. Weiss nicht was du mit Treibwindgeist meinst ... "Erstellt einen Geist der Stufe 1...8. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, kosten alle Fertigkeiten 15 Energiepunkte weniger (minimale Kosten von 10 Energiepunkten) und die Wiederaufladezeit ist um 25% langsamer. Dieser Geist stirbt nach 30...126 Sekunden. " Das gleicht sich dann aus durch den anderen alternativen Geist (also wenn die mitkommen, dann beide zusammen) :Beschleunigender Zephyr: "Erstellt einen Geist der Stufe 1..8 . Kreaturen. Für Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, werden alle Fertigkeiten doppelt so schnell wieder aufgeladen und benötigen beim Wirken 30% mehr Basisenergie. Dieser Geist stirbt nach 15..39 Sekunden." ... wo kommt da physischer Schaden vor? ^^ ist nur ein Vorschlag

Ich bitte darum sich mit den Builds die man spielen soll ein bisschen vertraut zu machen ... das ist wohl allerdings für uns monks am wichtigsten, denn wir müssen schon die richtigen Tassten drücken zur Richtigen zeit ^^

Falls noch Skills oder Items gebraucht werden bescheid sagen, und den Char ordentlich tunen ^^ (Runen bla blub)

bis bald, freu mich, azrael



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|WoE| Akasha Lamia
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BeitragVerfasst am: 05.07.2007, 13:10    Titel: Antworten mit Zitat

@Azrael: ahh, sorry, hatte den verwechselt mit dem Trennungs-Geist Verlegen



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|WoE| Maksym Lancaster
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BeitragVerfasst am: 05.07.2007, 13:25    Titel: Antworten mit Zitat

So noch ein kleiner nachtrag von meiner Seite: Ich werde als Para Aegis mitnehmen und auf "Passt auf euch auf" verzichten, Aegis etwa auf 10sec geskillt. Ich würde dafür tendieren, dass dann evtl einer der monks auf aegis verzichtet und dafür den Schutzgeist einpackt, falls es mal brenzlig wird. Falls wir alle Aegis haben, müssten wir uns auf jeden Fall gut absprechen.
Apropos: Teamspeak würde ich super finden Smilie Kann ich gleich den Ari anschrein, wenn er es mit der Aggro übertreibt Sehr glücklich

Wichtig wäre ja auch, nochmal über Aris Vorschlag nachzudenken, evtl einen dritten Monk mitzunnehmen. Was denken denn die anderen Gildies, die schon einmal unten waren?

Zeichen des Rodgort wäre mMn schon eine sinnvolle Ergäzung --> mehr Brennen --> weniger Schaden(Para). Ich persönlich spiel das bei meinem Waldi so, dass ich die Glyphe der geringeren Energie noch nehme. Aber das können die Waldis ja halten, wie sie wollen.

der Ritu wird es nicht schaffen, dauerhaft auf alle die Waffe aufrechtzuerhalten. Natürlich nicht, Akasha hat da recht. Zusammen mit dem c4 und dem treibwind kann er sie aber in sehr kurzen intervallen casten. Wenn ein Waldi sie mitnehmen will, muss das mit Gaia abgesprochen werden, aber zu bedenken ist, Gaia kann um einiges höher skillen. Und es ist auch nicht ganz einfach, im Eifer des Gefechts als Ritu immer drauf zu achten, dass man dem W/R die Waffe nicht gibt. Wär ja auch blöd, wenn die eine Waffe von der anderen überdeckt und somit aufgehoben wird. Nach meiner Erfahrung mit dem Waldi (die zwar recht spärlich ist...), ist die Nebenklasse Ele um einiges einfacher zu spielen und eben auch effektiv, da man das nicht so oft nachcasten muss, wie die Splitterwaffe, die mit der Zeit dann sehr an der Mana zehrt.
Gaia kann ja hierzu nochmal Stellung nehmen.

Für den MM gibt es nicht viel zu sagen: Minions, Rezz, Gebiet heilen, evtl Siegel der verlorenen Seelen, Dunkles Band (?). Kann Ari ja entscheiden, wie er es gern machen will.



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|WoE| Draco
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BeitragVerfasst am: 05.07.2007, 14:45    Titel: Antworten mit Zitat

denke auch, dass ein monk auf fullheal mit gruppe heilen gehen könnte.
3mal aegis (support-nekro, para, 2.monk) dürfte eigentlich reichen.

PS: einer der Monks müßte Leben erneuern statt Wiedergeburt mitnehmen.
Danke



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|WoE|TheklaVictoria
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BeitragVerfasst am: 05.07.2007, 16:21    Titel: Antworten mit Zitat

hi


also, da ich ja für zustände entfernen zuständig bin(geiles wortspiel^^), und deshalb sowieso etwas auf schutzgebete skille, sollte azrael den fullheal machen und Gruppe heilen und auch leben erneuern mitnehmen. Das halte ich für ganz sinnvoll.

MfG



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|WOE|AribethMelandora
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BeitragVerfasst am: 05.07.2007, 21:43    Titel: Antworten mit Zitat

ich freu mich auf's TS@Maksym



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|WOE| Phelan Annhilator
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BeitragVerfasst am: 06.07.2007, 20:46    Titel: Antworten mit Zitat

Beide Monks brauchen Gruppe heilen. Denn es gibt ein fieses degen gebiet. wo sie über die normale entfernung heilen müssen. also wäre ich eigentlich für zwei full heals und einen Ap. Ohne Gruppe heilen schaffen wir es nicht bis zu urgoz.

Trapperbuild folgt. Setze ich noch dieses WE rein. da ich die drei geister mitnehme C4, treibwind, und Rand der Auslöschung muss ich auf Rezz verzichten. Also darf ich nicht überleben. Winken
Monk vorschläge meinerseits kommen auch nach.
Ein Elite ist WdH, Blessed Light, und der Ap Schild der Regeneration. Ah wen der Ritu als Unterstützer mitmacht geht es auch ohne AP. Werden es sehen wie es funzt.

Aber wie gesagt builds kommen.
Edit: Wie versprochen

Namuri:


Monk1:


Monk2:


Edit2:
"Passt auf euch auf" könnten 1 oder 2 SF waldis mitnehmen die bekommen genug adrenalin



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Nachts ist es kälter, als im Garten.

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